Trò chơi tiếp tục biên dịch các shader mỗi khi tôi mở nó.

Igra Prodolzaet Kompilirovat Sejdery Kazdyj Raz Kogda A Ee Otkryvau



Khi nói đến trò chơi điện tử, một trong những khía cạnh quan trọng nhất là đồ họa. Nếu không có đồ họa tốt, trò chơi sẽ bị giật và gần như không đẹp bằng. Một trong những thứ có thể ảnh hưởng đến đồ họa trong trò chơi là trình đổ bóng. Trình tạo bóng chịu trách nhiệm tạo hiệu ứng hình ảnh trong trò chơi và nó thường có thể là lý do khiến trò chơi trông rất đẹp. Tuy nhiên, đôi khi shader có thể gây ra vấn đề. Một vấn đề phổ biến là trò chơi sẽ tiếp tục biên dịch các shader mỗi khi bạn mở nó. Điều này có thể thực sự khó chịu và thường dẫn đến việc trò chơi mất nhiều thời gian để khởi động. Nếu bạn đang gặp sự cố này, thì có một vài điều bạn có thể làm. Đầu tiên, hãy thử khởi động lại máy tính của bạn. Điều này thường có thể khắc phục sự cố vì nó sẽ đặt lại bộ đệm ẩn của trình đổ bóng. Nếu cách đó không hiệu quả, thì bạn có thể thử xóa bộ nhớ cache của trình đổ bóng. Cái này thường nằm trong thư mục của trò chơi, và bạn có thể tìm thấy nó bằng cách tìm kiếm 'bộ nhớ đệm đổ bóng'. Sau khi bạn xóa bộ nhớ cache của trình đổ bóng, trò chơi sẽ phải biên dịch lại tất cả các trình đổ bóng, nhưng trò chơi chỉ phải thực hiện việc này một lần. Nếu vẫn gặp sự cố, bạn có thể thử liên hệ với bộ phận hỗ trợ của trò chơi. Họ có thể giúp bạn khắc phục sự cố hoặc cung cấp cho bạn thêm thông tin về cách khắc phục sự cố.



Nhiều người dùng đã báo cáo rằng họ không thể chơi trò chơi của mình vì trò chơi của họ liên tục biên dịch các trình đổ bóng mỗi khi họ mở. Khi trò chơi biên dịch trình tạo bóng, điều đó có nghĩa là trình tạo bóng mới sẽ thay thế các tệp cũ để bạn có thể chơi trò chơi với ít lỗi hơn. Tuy nhiên, đối với một số người dùng, quá trình này đã trở thành vấn đề vì nó mất thời gian và biên dịch mỗi lần. Trong bài viết này, chúng ta sẽ xem xét những gì chúng ta có thể làm nếu Trò chơi tiếp tục biên dịch các shader mỗi khi chúng tôi mở nó .





Trò chơi tiếp tục biên dịch các shader





Shader là gì? công dụng của nó là gì?

Trình đổ bóng là một chương trình máy tính quyết định đồ họa được hiển thị. Nói một cách đơn giản, một shader xác định các yếu tố đồ họa của trò chơi, chẳng hạn như tia chớp, kết cấu, bóng đổ, v.v. Ví dụ: nếu bề mặt của bạn trông sắc nét hơn hoặc trò chơi 2D và 3D của bạn chân thực hơn, thì đó là về bộ tạo bóng.



Fix Game liên tục biên dịch shader mỗi khi tôi mở nó

Nếu trò chơi tiếp tục biên dịch bộ đổ bóng mỗi khi chúng tôi mở trò chơi, hãy làm theo các giải pháp bên dưới để khắc phục sự cố:

công ty inktomi peerblock
  1. Hãy để quá trình biên dịch shader hoàn tất
  2. Cập nhật trình điều khiển đồ họa của bạn
  3. Cập nhật trò chơi của bạn
  4. Kích hoạt Shader Cache trong Bảng điều khiển NVIDIA
  5. Bộ nhớ đệm trước Steam Shader

Hãy bắt đầu.

1] Hãy để quá trình biên dịch shader hoàn tất

Trước khi chuyển sang hướng dẫn khắc phục sự cố phức tạp, chúng tôi khuyên bạn nên đảm bảo rằng bạn không làm gián đoạn quá trình biên dịch shader và để toàn bộ quá trình hoàn tất. Nếu không có thay đổi nào trong trình điều khiển đồ họa hoặc trò chơi của bạn, thì trò chơi của bạn sẽ sử dụng trình tạo bóng được biên dịch trước đó thay vì tạo một trình tạo mới. Tuy nhiên, tùy thuộc vào sức mạnh của GPU của chúng tôi, thời gian biên dịch bị chậm, nhưng nếu sự cố vẫn tiếp diễn sau đủ thời gian, hãy chuyển sang giải pháp tiếp theo.



2] Cập nhật trình điều khiển đồ họa của bạn

Hầu như phần lớn các lỗi liên quan đến game là do người dùng sử dụng phiên bản trình điều khiển đồ họa lỗi thời hoặc phiên bản sai. Do đó, để khắc phục sự cố không tương thích với trình điều khiển đồ họa của bạn, hãy cập nhật nó và sự cố sẽ được giải quyết.

Có rất nhiều cách để cập nhật trình điều khiển đồ họa của bạn bên cạnh việc cập nhật bằng Windows. Bạn có thể cài đặt phần mềm cập nhật trình điều khiển miễn phí hoặc sử dụng trang web của nhà sản xuất.

Chà, điều này sẽ ngăn trình đổ bóng biên dịch mỗi khi bạn bắt đầu trò chơi, tuy nhiên, nếu điều này tiếp tục gây ra sự cố cho bạn, hãy xem bước tiếp theo.

bạn kiếm được bao nhiêu để làm việc cho google

3] Cập nhật trò chơi của bạn

Trong một số trường hợp, bản cập nhật trò chơi bị dừng do bạn đang chơi trò chơi hoặc do trục trặc khiến quá trình tự động cập nhật dừng lại. Chà, bất kể điều gì gây ra sự chậm trễ này, bạn có thể mất 5-10 phút để tải và biên dịch các shader mỗi khi chơi trò chơi.

Bạn có thể thử khắc phục điều này bằng cách cập nhật trò chơi theo cách thủ công và nếu bạn Cặp đôi người dùng, khởi chạy Steam và đi đến thư viện của họ. Bây giờ, nhấp chuột phải vào trò chơi và chọn Cập nhật. Hãy chờ một thời gian để cập nhật và sau đó khởi chạy trò chơi. Xem nếu bây giờ bạn cần đợi trước khi chơi trò chơi.

4] Kích hoạt Shader Cache trong NVIDIA

Trình tạo bóng, như chúng ta đã thảo luận trước đó, xác định khía cạnh đồ họa trong trò chơi của bạn; tuy nhiên, câu hỏi đặt ra là những thay đổi này được lưu trữ ở đâu? Các shader này được lưu trữ trong bộ đệm shader và đối với người dùng NVIDIA, đây là bộ đệm shader. Tùy chọn này được bật theo mặc định, nhưng một số người dùng có xu hướng tắt nó hoặc tự động tắt nó sau khi cập nhật; kết quả là Shader tiếp tục biên dịch mà không lưu các tệp của nó. Vì vậy, để giải quyết vấn đề, chúng ta cần kích hoạt nó. Chúng tôi sẽ làm tương tự và xem vấn đề đã được giải quyết hay chưa.

  • Mở Bảng điều khiển NVIDIA và nhấp vào Quản lý cài đặt 3D.
  • Trong cài đặt toàn cầu, chọn kích thước bộ nhớ cache shader và đặt nó ở chế độ trình điều khiển mặc định.
  • Bây giờ hãy nhấp vào nút 'Áp dụng' để lưu các thay đổi.

Bây giờ hãy chạy trò chơi và xem nó có biên dịch các shader không.

trình cài đặt chủ đề windows

Đọc: Cách xóa bộ nhớ đệm DirectX Shader trên Windows

5] Precaching Steam Shaders

tạo một điểm khôi phục hệ thống

Shader Pre-catch là một công cụ Steam cho phép launcher sử dụng các shader đã khớp trước đó tùy theo cấu hình hệ thống và GPU của bạn. Tính năng này được biết là cải thiện tốc độ khung hình; tuy nhiên, đôi khi nó có thể gây ra các sự cố chẳng hạn như lỗi được đề cập. Vì vậy, nếu bạn là người dùng Steam và trình đổ bóng liên tục được tải, hãy tắt tính năng này.

Để làm điều tương tự, hãy khởi chạy Steam và đi tới Cài đặt > Bộ nhớ đệm trước Shader. Bây giờ hãy bỏ chọn Kích hoạt bộ nhớ đệm trước Shader . Khởi chạy trò chơi sau quá trình này và xem.

Chúng tôi hy vọng bạn có thể khắc phục sự cố bằng cách sử dụng các giải pháp được đề cập trong bài đăng này.

Đọc: Black Ops Cold War gặp khó khăn trong việc biên dịch các shader để tối ưu hóa hiệu suất.

Trò chơi tiếp tục biên dịch các shader
Bài ViếT Phổ BiếN